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Atelier d'initiation dans l'Indre

3 participants

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Atelier d'initiation dans l'Indre Empty Atelier d'initiation dans l'Indre

Message  Groman Sam 22 Fév - 14:05

Salut tout le monde !

Comme certains l'ont peut être remarqué, ça fait un moment que je n'ai pas mis les pieds au Dôme. Je suis actuellement en stage à Néons sur Creuse, dans l'Indre, au RuralLab. Le concept du lieu est un peu difficile à expliquer, surtout pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un fab lab. Quoi qu'il en soit, il accueille des ateliers assez variés et ouverts au public : ce mois ci par exemple, on a eu recherche sur internet, vente sur internet, utilisation des imprimantes et couture. Pour le mois prochain, j'ai donc proposé un atelier initiation au go.

Il s'agirait d'un atelier destiné aux débutants complets, c'est à dire qui ne connaissent pas les règles. En même temps, je suis 17K donc difficile de faire plus qu'une initiation. C'est là que j'ai besoin de votre aide et de vos conseils. Je pensais à la structure suivante pour le "cours" :

- explication des règles avec exemples : groupe, libertés, capture, territoires. Essayer de leur faire comprendre la théorie tout en restant aussi concret que possible avec des démonstrations simples. Évidemment, pas de ko, de seki, de komi ou de handicap à ce point du jeu.

- petits exercices pour faire rentrer tout ça : jeux simples à base de capture par exemple

- explication des principes plus abstraits, seulement quand les règles sont bien acquises : dessiner des zones avant de relier les pierres, l'importance du coin puis du bord, la vie et la mort, etc... À priori, toujours pas de ko, de joseki, de shicho ou de formes pour l'instant

- premières parties sur des petits gobans, avec quelques explications de ma part en temps réel.

- si j'ai le temps : petit bilan sur leurs parties, qu'est-ce qui fait qu'untel a gagné ou pas, encore quelques explications sur la philosophie du jeu.

- si j'ai le temps et si les gens sont motivés : parties ou débuts de parties sur goban normal

Voilà, donc j'aimerais assez avoir votre avis sur tout ça, la structure de l'atelier, quoi mettre dans les différentes parties plus précisément, quels jeux je peux proposer pour la deuxième phase, quelle taille pour les petits gobans, qu'est-ce qui est utile ou pas, qu'est-ce que je peux rajouter ou enlever...

Pour le matériel, j'aurai mon goban tout moche en contreplaqué et mes jolies pierres en pâte de verre. Je pense créer d'ici là quelques petits gobans, soit en carton, soit en bois si je trouve de quoi, et éventuellement imprimer des grilles spéciales si besoin pour les exercices. Par exemple, je pourrais poser des problèmes en imprimant des fiches avec grille et position des pierres du problème. Je pense qu'avec un jeu de pierres j'aurai assez : les ateliers sont limités à 5 places.

Il faut garder à l'esprit que le but est de donner envie aux gens de jouer et de leur montrer qu'ils en sont capables. Pas trop de théorie, rien de compliqué.

Voilà, j'ai jusqu'au samedi 8 pour préparer ça, si vous pouvez me filer un petit coup de main c'est cool ! Merci d'avance.

Groman

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Atelier d'initiation dans l'Indre Empty Re: Atelier d'initiation dans l'Indre

Message  jmarshallh Sam 22 Fév - 17:51

perso le conseil que je pourrais te donner pour ne pas effrayer tes "eleves", c'est d'envisager une approche globale et générale, puis de détailler et enfin faire rentrer en jeu les regles !

je presente toujours le go de la maniere suivante :deux armees cherchent à conquerir une vaste contree, on place des soldats aux endroits stratégiques , à la fin de la partie on compte les zones controlees , celui qui a la plus grande a gagné !

tu peux expliquer selon le principe de la regle chinoise : on compte comme points à la fin de la partie les points PLUS les pierres / soldats posés !!

ca permet de mieux saisir la notion de zone ccontrolée !

ensuite tu peux affiner en expliquant que les armees font se frotter lors du délimitage des frontieres , c'est la où on fait rentrer les regles en eju : la capture , etc ....

bref la technique !

je suis confiant quant aux resultats de tes initiations! tu es qqun de tres motivé et qui a bien compris! donc no souci !

au fait : mp : j'ai bien eu les pierres par rob et j'ai donné l'argent à ta mere ! merci  cheers 
jmarshallh
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Message  Groman Mer 26 Fév - 9:48

Okay, merci du conseil. Je vais faire comme ça !

Des idées pour des "mini jeux" simplifiés ? Tout ce que j'ai pour l'instant, c'est un truc du genre :

+ + + + + +
+ + + + + +
+ + 0 X + +
+ + X 0 + +
+ + + + + +
+ + + + + +

Sur une grille custom en largeur paire, et le premier qui capture des pierres a gagné... Quelqu'un a sûrement mieux, des idées ?

Groman

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Message  Thana Mer 26 Fév - 10:16

l'atari go est un des moyens d'apprendre le jeu à des personnes, surtout à des enfants, car la compréhension est immédiate.
Pour ceux qui ont ensuite envie d'approfondir, tu peux apprendre les vrai règles en y allant petit à petit, pas la peine de rentrer dans les détails.
Thana
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Message  jmarshallh Mer 26 Fév - 11:30

j'ai jamais eté fan de l'atari go ......  Wink 

ca permet juste de comprendre la capture des pierres

et le risque c'est d'en oublier la "beauté" du jeu ... la construction, le global, la liberté

non le go n'est pas que combinatoire !!

jmarshallh
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Message  Groman Ven 28 Fév - 13:40

oui mais ça serait pour expliquer le détail des règles de captures, après toute la partie sur la globalité du jeu. Il faut bien, à un moment ou à un autre, apprendre les règles précises, même simplifiées...

Groman

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